Все варианты уже есть как 4-ое доказательство мультивселенной
А мы по ним бы просто перемещались
То есть если бы какой-то программист создавал свою Вселенную - он именно так бы и поступил - отрисовал бы игровой мир со всеми возможными сценариями заранее. А потом бы просто пустил персонажей по нему двигаться.
То есть Вселенные (все возможные по законам физики моменты времени) не появляются все время новые - они все уже есть изначально.
Такой же прием применяется при программировании сложных 3-х мерных игр, в которых если не вся графика отрисована заранее, то хотя бы вся в ближайшей окрестности от игрового персонажа, чтобы игра не зависала и работала плавно. Это создает нагрузку на оперативную память, но экономит вычислительные ресурсы видеокарт.
Есть еще математический аспект данного вопроса - если воспринимать все книги, музыку и фильмы как просто наборы нулей и единиц (а именно так они хранятся в памяти компьютера), то нетрудно догадаться, что все книги уже написаны, все фильмы сняты, а все песни спеты.
Вот серьезно - все уже есть. Достаточно лишь взять один подходящий набор из 0 и 1, перекодировать его в нужный формат - и вот у Вас шедевр!
Я даже больше скажу, уже написана подробная история Вашей будущей жизни в виде текстов, про это отсняты фильмы и ... ну Вы поняли.
Но вариантов такой жизни у Вас много. Выберите для себя наилучший, Вы это можете) В своих мыслях.
____________________________________________________________________________________
Каждый день, новое послание от Вселенной, чтобы не забывать про волшебство этого мира!
Подписывайся на наш канал в телеграм : https://t.me/uni_tag